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2004년 10월 KBS 신화 창조의 비밀 EP48. 약 2년 전의 TV 다큐멘터리 프로그램.
게임업에 종사하는 여러분과 여러 게이머들에게 조심스레 다시 한번 꺼집어내 추천해 본다.

스타크래프트 개발자 리차드 개리엇. 머라꼬?!

첫 장면에서 풋~! 하는 웃음을 선사한 다큐멘터리, 하지만 놀라운 동시 접속자 수인 1000명 돌파! 최초의 MUG 바람의 나라, 그리고 초기 피씨방 영업 전략, 고객 응대, 게임 운영의 여러 에피소드 재현 등등... 볼거리가 참 많은 유익한 다큐멘터리!

작금, 온라인 게임의 빡센 경쟁 환경에서 初發心을 개혁과 반성의 화두로 생각하고 있는 여러 온라인 게임 종사자들, 플레이어들(유저는 아니다. 게임업에서는 고객을 플레이어라는 용어로 통일하면 좋겠다.)은 이러한 미디어가 포장한 여러 신화들을 한번 쯤 다시 보는 것은 어떨까?

이 다큐에서는 우리 나라의 온라인 게임을 개척했었고, 지금은 유명 개발사 혹은 퍼블리셔의 CEO, CTO, 기타 등등으로 재직 중이시거나 그만 두신 게임 산업의 리더들의 초 호화 인터뷰도 수록하고 있는 생각하면 할 수록 유익한 다큐!

<KBS 신화 창조의 비밀>
17인치 세상을 세계인의 놀이터로! - 세계를 제패한 한국 온라인 게임신화

17인치 세상? 제목의 의도는??

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